| Detail-Bewertung: | Grafik:
| Sound:
| Steuerung:
| Spielspaß:
| Gesamtbewertung:
|
|
| Pro: |  | Original-Spielegefühl |  | große Anzahl an Einheiten & Gebäuden |  | übersichtliche Grafik |
| | Contra: |  | Mangelnde KI der Gegner |  | kein Multiplayer-Modus |
| Entwickler / Publisher: Avarto Mobile |
Testgerät(e): | Samsung SGH-D900 Ultra Edition 12.9 |
| Informationen:
So testen wir |
|
|
 Und wieder einmal erfreut EA alle Spielefans mit einer Lizenz eines großen PC-Spiele-Titels fürs Handy. Nach erfolgreichen Spielen wie „Fifa 08“ oder „Die Sims“ gibt es nun den Strategie-Klassiker „Command & Conquer 3: Tiberium Wars“ für das Handy.
Doch kann die Handyversion das halten, was der große Name verspricht?
Unsere Meinung dazu: Ja!
Im Mittelpunkt steht bei Command & Conquer natürlich, wie sollte es anders sein, das ewige (vom PC bekannten) Duell zwischen NOD und GDI. Auch hier ist es natürlich das Ziel eines jeden Spieles, den Gegner zu eliminieren und in (für den Gegner) verlustreichen Schlachten den Sieg zu erringen. Doch vor jedem Kampf wartet auch hier erst einmal der Aufbau von eigenen Basen und Truppen, damit du im Kampf auch Einheiten hast, die du befehligen kannst und die für dich um den Sieg kämpfen. Damit das Spiel nicht zu unübersichtlich wird und den Spieler überfordert, ist das Spiel in zwei Phasen geteilt – den Aufbau und den Kampf – eine durchaus sinnige und gelungene Umsetzung. Denn die Navigation auf der Karte geht natürlich auf dem Handy nicht ganz so einfach von der Hand wie mit der Maus am PC. Doch durch die angesprochende Lösung ist dies sehr gut gelöst. Du kannst erst einmal in aller Ruhe deine Truppen sammeln, um dann ins grosse Gefecht zu ziehen und deine Truppen in Echtzeit im Kampf zum Sieg führen.
Um für Abwechlsung zu sorgen, gibt es bei „Command & Conquer 3: Tiberium Wars“ viele verschiedene Einheiten und Gebäude, so dass dir während der Bauphase nicht langweilig wird. Denn es gibt eine Vielzahl an verschiedenen Kampfeinheiten wie Panzer, Bombern und Infanteristen, die alle ihre eigenen Vorzüge haben und im Kampf ihre Rolle spielen. Doch leider schwächt ein Manko den Spielspaß etwas: die gegnerischen Einheiten sind nicht gerade mit Intelligenz und Kampfgeschick gesegnet. So kommt es des öfteren vor, dass die gegnerischen Einheiten blind in deinen Kugelagel rennen und dort ihr blutiges Ende finden, anstatt mit ausgeklügelter Strategie deinen Einheiten das Leben schwer zu machen. So ist der größere Spaßfaktor eindeutig in der Aufbauphase, die aber auch im Spiel wichtiger ist als eine gute Kampftaktik. Denn du kannst noch so gute Truppen haben, wenn du schlecht gebaut hast, dann wirst du die Schlacht höchst wahrscheinlich verlieren.
Auf den ersten Blick wirkt das Spielfeld und die einzelnen Einheiten sehr klein, doch dies ist durchaus wohl durchdacht und im Laufe des Spieles gewöhnt man sich auch daran. Denn durch die kleinen, aber grafisch durchaus liebevoll und ansehnlich gestalteten Einheiten, ist die Übersicht auf den meist relativ kleinen Handydisplays auf dem Spielfeld trotzdem gegeben. Wären die Einheiten größer, dann wäre die Übersichtlichkeit nicht mehr ansatzweise so gut gegeben wie in der gewählten Umsetzung.
Fazit: Insgesamt ist „Command & Conquer 3: Tiberium Wars“ eine gelungene Umsetzung eines Echtzeitstrategiespieles, wenn man bedenkt, dass dies nicht für den PC, sondern für ein Handy ist. Mehr ist bei dem derzeitigen Stand der Technik für ein Handy, besonderns bei Displaygröße, Steuerung und Rechenleistung, wohl einfach nicht machbar.
Vom Spiel überzeugt? Du willst dieses Spiel auch haben? Hier kannst Du es herunterladen: Downloadmöglichkeiten für dieses Handyspiel findest du hier.
|